Ha valaki esetleg nem ismerné a Skyrim sztoriját, annak íme egy kis segítség, de itt most nem is a játék maga a lényeg, hanem az általa teremtett legendás világ, illetve annak bölcs kihasználása. A sok millió példányban értékesített és számtalan díjat bezsebelt szerepjáték küldetéseit jelölő ,,Quest Marker" mára kézzel fogható valósággá vált.

Azt szeretnénk, hogy a Skyrim-be feledkezett gyermek vigye le a szemetet, de hiába kérjük meg erre, két perccel később már nem emlékszik rá? Tegyünk egy Quest Marker jelet a szemetes fölé, esetleg tűzzünk hozzá egy rövid szöveges leírást, hogy mi lenne a feladat, és milyen jutalmat várhat érte (a pénz itt is hajtóerő természetesen), aztán dőljünk hátra és kövessük a fejleményeket.
Hétköznapi gyerekeknél nem vált ki a fenti recept különösebb hatást, nekik marad a "Mert én azt mondtam", illetve az "Amíg az én házamban laksz, azt teszed, amit mondok" frázis, amelyen sok generáció edződött már.



Kommentek